Level Designer / Сборщик 3D-сцен в Unity (без программирования) Обязанности: Сборка сцен: Расстановка пропсов, препятствий, декораций и заднего фона на готовой беговой дорожкеРабота с визуалом: Замена текстур, настройка материалов(сделать асфальт мокрым, добавить неон и т.д)Смена сеттинга: Переделывать сцену под новую тематику ( сегодня - разрушенный город с Годзиллой, завтра пустыня с пирамидами)Настройка атмосферы: Базовая работа со светом, туманом, небомПоиск или генерация нужных 3D моделек, фонов. Требования: Владение Unity (Jun+/Middle) понимание системы префабов, работы с материаламиУмение работать быстро. У нас конвейерное производство видео, задачи типовые, без жестких задержек. Условия: Четкий и понятный пайплайн, сцены делаются для нового канала на ютуб, поэтому по началу работа по уже готовым референсам. Постоянный поток задач, планируем 6 уровней в месяцЗаработная плата фикс за уровень 3000р с дальнейшим увеличением как сработаемся.Проект на стадии запуска, поэтому готовы рассмотреть любого кандидата.Необходимо будет выполнить тестовое, если готовы, в ответном письме напишите: готов выполнить тестовоеРеференс того что будем делать (точный клон):youtube.com/@blazezone-n4r?si=1V657YA3Hwy_mNyG
Похожие вакансии