Обязанности:
Привет, будущий потанцевальный коллега! ✨ Мы — Solar Pixel, молодая студия из Санкт-Петербурга, которая создает METACRAFT: Arena — многопользовательский 3D шутер в сеттинге советского ретрофутуризма и пиксель-арт стилистикой. У нас нет корпоративных лабиринтов, зато есть команда, которая верит: крутые игры рождаются, когда каждый вносит в них что-то своё. Хочешь расти вместе с нами и видеть реальный результат своей работы? Давай знакомиться — мы как раз ищем таких, как ты! Чем будешь заниматься: Проектирование и реализация ключевых Core и Meta-механик. Создание и развитие игровых систем с нуля. Оптимизация архитектуры: рефакторинг существующих сервисов для повышения производительности. Воплощение интерфейсов: верстка UI/UX элементов и их интеграция в игру. Требования к навыкам: Опыт работы на Unity от 3-х лет Навык работы с сетью: HTTP-запросы, REST API Опыт работы с готовыми сетевыми решениями: желательно Mirror, но также релевантен опыт с Netcode, Photon или аналогичными библиотеками Понимание базовых паттернов программирования Понимание принципов проектирования, в первую очередь SOLID Уверенное понимание ООП Опыт работы с памятью и понимание, как писать более эффективный код Знание инструментов профилирования в Unity Понимание практик оптимизации UI, 3D-сцен и Player Loop Опыт работы с DI, желательно Zenject / Extenjec Опыт использования популярных Unity-плагинов и библиотек, например DOTween, UniTask. Что предлагаем: Полностью удалённая работа с крутым офисом в Discord Безграничные возможности для профессионального роста и развитияПохожие вакансии