Обязанности:
Студия FILM DIRECTION расширяется и проводит набор сотрудников на позицию Pipeline Engineer. В роли Pipeline Engineer в команде вы будете помогать проектировать, разрабатывать и поддерживать инструменты пайплайна и рабочие процессы, которые помогают художникам и производственным командам на всех этапах творческого процесса. Вы будете тесно сотрудничать с другими инженерами, художниками и менеджерами производства. В твои задачи будет входить: Разработка и поддержка инструментов для трекинга производства и управления ассетами, включая CLI-утилиты, приложения на PyQt/PySide и веб-приложения; Поддержка производственной среды, работающей на нескольких операционных системах: macOS, Windows и Linux (Rocky Linux); Разработка масштабируемого, расширяемого и производительного кода в соответствии с современными принципами разработки; Взаимодействие с художниками, продакшен-командой и разработчиками для сбора требований и создания надёжных и удобных решений; Подготовка внутренних обучающих материалов и пользовательских инструкций, помогающих художникам и продакшен-командам лучше понимать инструменты и рабочие процессы. Что мы от тебя ждем: Опыт 2–4 года разработки инструментов и сервисов для автоматизации рабочих процессов, трекинга производства, управления ассетами, пайплайн-разработки или технической поддержки в области анимации, VFX или разработки игр; Уверенное владение Python, включая опыт разработки пользовательских интерфейсов на PyQt/PySide2, а также базовое знание JavaScript и C++; Опыт интеграции инструментов пайплайна с DCC-приложениями (Maya, Houdini, Nuke, Katana); Опыт разработки инструментов автоматизации производственных процессов и пайплайн-воркфлоу; Опыт работы с USD-пайплайнами и инструментами описания сцен; Опыт работы с современными веб-технологиями (FastAPI, React, Node.js) и понимание принципов работы реляционных баз данных, например PostgreSQL; Опыт работы с LLM, включая интеграцию через API и разработку инструментов; Знание распространённых принципов и паттернов проектирования программного обеспечения, включая OOP, SOLID и MVC. Будет плюсом, есть у тебя: Есть практический опыт администрирования ShotGrid и Thinkbox Deadline; Есть опыт проектирования и поддержки CI/CD-пайплайнов (Docker, GitLab Runners); Есть опыт разработки на C++, Rust и React; Есть понимание практик DevOps, включая мониторинг, логирование и систему оповещений для поддержания стабильной работы пайплайна. Что мы предлагаем: Большой офис в центре Москвы (м. Белорусская или Савёловская) Возможность расти и развиваться в команде профессионалов Комфортные рабочие места с мощным оборудованием Присоединяйтесь к команде Film Direction! Скорее откликайся и мы с тобой свяжемся!Похожие вакансии
От 80 000 руб.
Москва. Станции метро: Савеловская, Белорусская
Судоргин Иван Владимирович
От 1 000 до 1 500 руб.
Москва. Станции метро: Савеловская, Белорусская
Стрелецкий Никита Андреевич
Художник спецэффектов/VFX artist (gamedev)
Договорная
Москва. Станции метро: Савеловская, Белорусская
Студия МГЛА