Обязанности:
Чем предстоит заниматься: • Разрабатывать игры для ПК и консолей; • Проектировать фичи, сопровождать весь процесс их внедрения в игру; • Взаимодействовать с другими отделами (art, development, QA и тп) в процессе внедрения новых и изменения существующих механик и фич; • Проводить анализ внутриигровой статистики и экономики продукта, и принимать аргументированные решения на основании этих данных; • Формировать и поддерживать в актуальном состоянии дизайнерскую документацию по проекту; • Совместно с командой работать над точками роста продукта, улучшением баланса, игровых механик. Что мы ожидаем: • Опыт работы над успешными проектами на схожей позиции в качестве Game Designer от 3 лет; • Богатый игровой опыт; • Опыт работы с аналитикой, data-driven подход в принятии решений; • Желание и умение работать в команде; • Умение приоритизировать, фокусироваться на достижении результата; • Проактивность и самостоятельность; • Умение ясно и однозначно излагать мысли — устно и письменно; • Хорошие коммуникативные навыки, ответственность, доброжелательность, стрессоустойчивость. Будет плюсом: • Опыт работы над мультиплатформенными и мультиплеерными проектами, знание особенностей проектирования под них; • Опыт анализа и игрового деконстракшна успешных проектов на рынке; • Навыки скриптинга и работы с блюпринтами.Похожие вакансии