Обязанности:
Tripster — это TravelTech-сервис для онлайн-бронирования экскурсий и туров по всему миру. Наша миссия — создавать вдохновляющий опыт для путешественников в 940 городах мира. Мы развиваем собственный сайт, мобильные приложения для путешественников и гидов, партнерские сервисы и внутренние продукты, чтобы путешествия становились доступнее и насыщеннее. В 2025 году на наших экскурсиях побывали более 2 500 000 человек.Наш продукт любят путешественники: > 1 000 000 оставленных отзывов. Сейчас мы ищем лида UI/UX дизайна, который поможет сделать опыт наших путешественников лучшим на рынке. Трипстеру больше 10 лет, поэтому приличная часть работы дизайнера связана с уже существующими дизайн-решениями, которые мы постепенно перерабатываем с точки зрения UI и UX.Параллельно формируем UI-кит и гайдлайны, помогаем ребятам из маркетинга, налаживаем коммуникацию с разработчиками и дизайн-процессы. Основные задачи нашей команды: Совместно с продактами формируем и тестируем гипотезы, проводим интервью и исследования, проектируем сценарии взаимодействия с веб-версией нашего сервиса и нативными приложениями, аргументировано защищаем свои решения и следим за из реализацией. Также развиваем внутренние админ-системы и обслуживаем наш бэк-офис. Как лиду, тебе предстоит нести ответственность за качество дизайна и эффективность трех дизайнеров: Работать над целеполаганием; Планировать и распределять ресурсы; Контролировать качество решений и следование процессам; Менторить и мотивировать ребят. Мы ищем играющего тренера. Помимо управления дизайнерами, нужно будет самому работать руками — где-то делать задачи, где-то помогать дотянуть задачи своим дизайнерам.Ведущий — пример для младших коллег, который задает тон и формат работы. Важно выдерживать баланс между качеством решения, бизнес-задачей, сроками и во всем этом не забывать про эстетику. Будет мэтч, если: У тебя есть релевантное портфолио с классным UI и опыт работы в продуктовой компании от 5 лет, из которых минимум год в роли ведущего дизайнера; Запускал с нуля и поддерживал приложения и веб-сервисы; Обладаешь базой дизайнерских знаний — прочитал профильную литературу, любишь типографику и верстку, знаешь гайды мобильных ОС, привычные паттерны поведения и т. д.; Знаешь продуктовые метрики, практикуешь JTBD, CJM, USM; Можешь сделать не только удобно, но и красиво; Вчитываешься, задаешь вопросы, а потом уже делаешь; Думаешь сценариями, а не интерфейсами; Понимаешь, что продуктовая команда — единое целое, направленное на достижение общей цели — умеешь налаживать связи и аргументировано дискутировать; А главное — любишь дизайн и профессию в целом. Необязательный, но отдельный плюс, если у тебя есть доп. навыки в 3Д, моушен, иллюстрации, микроанимации или программировании. Почему Tripster? У нас свобода и ответственность. Работаем удалённо из любой точки мира, без лишней бюрократии, ценим баланс между работой и личной жизнью. Ты будешь заниматься задачами, которые приносят реальный вклад, без овертаймов и пустой траты времени. Здесь важен результат и вклад каждого. А что по плюшкам? ДМС со стоматологией и психологом Услуги юриста Коуч-сессии в рамках компании Ежегодный Performance review Инструменты для твоего развития — обучение и профильные активности за счёт компании Корпоративное оборудование и многое другое :) Этапы после отклика: HR-скрининг → Знакомство с руководителем и HRBP → Whiteboard challenge → Интервью с командой → Оффер. Отправляй своё резюме вместе с портфолио, и если твой опыт мэтчится с нами, то с тобой свяжется наш рекрутер.Похожие вакансии