Обязанности:
Foliage Artist (UE5) АО «ЦИФРОВЫЕ ПРОСТРАНСТВЕННЫЕ ТЕХНОЛОГИИ» — мы создаем цифровые двойники городов и масштабные интерактивные архитектурные проекты. В нашей команде уже более 75 профессионалов в сфере 3D-визуализации, и мы ищем талантливого Foliage Artist, который поможет нам создавать реалистичную растительность для наших проектов. Чем предстоит заниматься (Задачи): Создание растительности полного цикла: деревья, кустарники, трава и другие элементы окружения Работа в SpeedTree: генерация, настройка и оптимизация растений Моделирование и текстурирование foliage (PBR-подход) Интеграция ассетов в Unreal Engine 5, настройка материалов Художественная проработка сцен с растительностью: композиция, плотность, читаемость Оптимизация растительности под производительность (плотность размещения, инстансинг и др.) Взаимодействие с тех-артистами при сборке сцен Поддержка и развитие библиотеки растительности проекта Наши ожидания (Требования): Наличие портфолио с реалистичной растительностью в игровом движке (обязательно) Понимание полного пайплайна создания растений (от референсов до финальной сцены) Опыт моделирования и текстурирования растений Уверенное владение: SpeedTree Blender / 3ds Max Substance Designer и Substance Painter Adobe Photoshop Опыт работы в Unreal Engine 5 (настройка материалов, размещение foliage) Понимание принципов PBR и оптимизации ассетов Навыки композиции окружения и работы с масштабными сценами Умение самостоятельно искать решения и разбираться в задачах Готовность работать с фидбеком и улучшать результа Будет плюсом: Опыт создания биомов и природных экосистем Навыки фотограмметрии: съемка, обработка и подготовка материалов Умение работать со scan-based материалами и дорабатывать их (в том числе через Substance Designer или Painter) Понимание процедурной генерации окружения Опыт работы с растительностью в больших сценах Мы предлагаем: Работу над уникальными проектами — цифровые копии реальных городов Возможность удаленной работы или работу в современном офисе Оформление по ТК РФ Достойную заработную плату Дружный коллектив профессионалов, обмен опыто Ключевые навыки: SpeedTree Unreal Engine 5 (Foliage / Materials) PBR текстурирование Создание растительности Оптимизация (плотность, инстансинг) Blender / 3ds Max Substance Designer или Substance Painter Adobe Photoshop Digital Twins / Архитектурная визуализацияПохожие вакансии
От 100 000 до 120 000 руб.
Москва. Станции метро: Сетунь, Баковка, Немчиновка, Переделкино
СТУДИЯ ПАРОВОЗ
Договорная
Москва. Станции метро: Сетунь, Баковка, Немчиновка, Переделкино
Студия МГЛА
От 100 000 до 150 000 руб.
Москва. Станции метро: Сетунь, Баковка, Немчиновка, Переделкино
Цифровые Пространственные Технологии
Договорная
Москва. Станции метро: Сетунь, Баковка, Немчиновка, Переделкино
Цифровые Пространственные Технологии
Договорная
Москва. Станции метро: Сетунь, Баковка, Немчиновка, Переделкино
Saber Interactive