Обязанности:
Наша команда разрабатывает проект для ПК и консолей в реалистичном сеттинге и мы ищем толкового левел-дизайнера с широким набором умений.Нам нужен этакий «хозяин уровня» — специалист, который не просто придумывает, а доводит уже созданный мир до ума.Если ты любишь вылизывать коллизии, чтобы игрок нигде не застревал, следить за тем, чтобы арки были и красивыми, и проезжаемыми, и готов быть мостом между дизайнерами, художниками и кодом — скорее всего, нам по пути. Чем предстоит заниматься: Полировка перемещений. Проверка проходимости на разной технике (поля, деревни, заезды). Твоя цель — чтобы игрок получал удовольствие от движения, а не боролся с управлением; Наполнение и порядок. Расстановка объектов — от квестовых NPC до мусорных контейнеров. Контроль типов (динамика/статика), чтобы всё работало как задумано. Формирование задач для левел-арта и моделлеров; Саппорт и коммуникация. Помощь смежным отделам в вопросах размещения, консультации программистов по удобству инструментов, оперативная реакция на баги от QA. Ты — связующее звено между идеей и реализацией; Анализ и документация. Участие в плейтестах, корректировка локаций, актуализация 2D-карты для UI. Ведение плана работ, чтобы всегда был ответ на вопрос «когда?». Требования: Портфолио с примерами уровней (грейбоксы или готовые локации); Опыт работы с любым движком (Unreal/Unity/кастомный, лучше несколько) и понимание 3D-пакетов (Maya в приоритете); Системное мышление, технический склад ума, внимательность к деталям; Готовность общаться с людьми и «докручивать» задачи до идеала. Будет плюсом: Художественное или архитектурное образование и насмотренность; Опыт работы на стыке геймдизайна и арта. Мы предлагаем: Интересный проект и команда по всему миру, есть возможность полной удаленки и релокации; Гибкий рабочий график; Оформление в полном соответствии с законодательством с первого дня работы.Похожие вакансии
Level Designer (Builder) / 3D-дизайнер
До 90 000 руб.
Москва. Станции метро: Багратионовская, Фили
Соловьев Григорий Владимирович