Обязанности:
Мы команда разработки крупной IT компании Onmoon и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Сейчас мы в поисках Саунд дизайнера который усилит нашу команду, а также будет разделять нашу любовь к играм. Что нужно будет делать: Полный цикл звукового продакшена: от идеи до реализации в игре; Запись, редактирование и интеграция:- интерфейсных звуков (инвентарь, меню);- транспорта (двигатели, двери, сигналы);- оружия (стрельба, перезарядка);- голосовых и окружных эффектов (улицы, помещения, NPC). Работа с реалистичным звучанием; Сотрудничество с разработчиками для интеграции звука в движок. Требования: Опыт работы со звуком в геймдеве / моддинг-проектах; Умение не только обрабатывать звук, но и самостоятельно записывать материалы; Базовое понимание игровых движков, триггеров, 3D-звука; Портфолио с примерами звуков для реалистичных / симуляторных проектов. Что мы предлагаем нашему будущему коллеге: Формат работы: Полностью удаленный; Гибкое начало рабочего дня; Сильная команда, которая очень любит игры; Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей! Трудоустройство и оплата любым удобным форматом! Годовые премии; Ежегодная индексация ЗП; ДМС.Похожие вакансии
Преподаватель основ звукорежиссуры и саунд дизайна
От 1 200 до 1 200 руб.
Москва
ГБУДО г.Москвы МГОДШИ Кусково