Обязанности:
Мы собираем самые амбициозные команды и финансируем их, чтобы дать им возможность участвовать в мировых IT проектах. Проект новинка, в создание которого мы участвовали за последнее время: 🔺Running Wizard в Steam🔻- Новый рогалик, совместивший в себе классические шутеры и Vampire Survivors механики. Воссоздание ретро опыта со свежим взглядом. Кое-что о задачах: Импорт и настройка моделей в Unity Настройка материалов и префабов Создание простых шейдеров (Shader Graph) Настройка партикл Настройка Animator Controller Вёрстка UI (Canvas, Anchors) Базовая оптимизация контента Регламентирование процессов Ожидаем от вас: Умение работать в Unity Уметь импортировать и настраивать а ассеты Уметь работать с Shader Graph, Unity Particle System, Animator, Blend Trees, Unity UI (uGUI, TextMeshPro) Понимание PBR-материалов Понимание методов оптимизации материалов и сцены Умение настройки пост-процессинга Будет плюсом: Знание HLSL/ShaderLab Знание и работа с VFX Graph Понимание и работа с Addressables, AssetBundles Знание Python/C# (Editor Scripting) Умение работать с Git Profiling и дебаггинг Знание и работа в 3д пакетах Знание Рендер-пайплайнов Наличие проектов в портфолио. Опыт на аналогичной позиции от 1 года. Высшее образование (в профильной сфере). Нам по пути, потому что: Предоставляем возможность непрерывного профессионального роста в экспертной команде: у нас огромная база знаний, более 1000 учебных материалов по данной сфере и система наставничества, которая позволяет влиться быстро. Практически неограниченные ресурсы и привлечение ведущих специалистов из любого отдела для решения самых амбициозных задач. Кросс-продуктовые решения. Мы постоянно экспериментируем и внедряем новые технологии от AI до уникальных IT решений, которые эффективно работают в синергии. Возможность переходить между направлениями и не только в рамках одного продукта, а всей нашей IT деятельности. Возможность без долгих согласований и бюрократии изменять процессы и подходы на более эффективные. Мы предлагаем: Условия: Гибкий график работы с адаптивной системой начало - конец рабочего дня. Вы можете работать из любой точки планеты или по месту присутствия офиса. Для нас не важно, где и как вы выполняете свою работу — мы оцениваем только результаты. Карьерный рост: Tech Director , в подчинении 35 человек (Опыт работы в компании от 36 месяцев) Оплата: Индивидуальная по итогам собеседования. Возможны премии и/или дополнительные выплаты, а так же процент от прибыли проектов, которые вы развиваете, от 3 месяцев сотрудничества.Похожие вакансии
Technical Artist / Технический художник (Unity)
Договорная
Москва. Станции метро: Площадь Революции, Кузнецкий мост, Лубянка, Китай-город
MadOut Games
Договорная
Москва. Станции метро: Площадь Революции, Кузнецкий мост, Лубянка, Китай-город
Saber Interactive
Договорная
Москва. Станции метро: Площадь Революции, Кузнецкий мост, Лубянка, Китай-город
Леста Игры
Lead Technical Artist (Unity3D)
Договорная
Москва. Станции метро: Площадь Революции, Кузнецкий мост, Лубянка, Китай-город
Студия Кефир
От 1 500 руб.
Москва. Станции метро: Площадь Революции, Кузнецкий мост, Лубянка, Китай-город
DragonFly Studio
3D Environment Artist / Level Artist (Unity, Online Game)
От 180 000 руб.
Москва. Станции метро: Площадь Революции, Кузнецкий мост, Лубянка, Китай-город
К1 образование