Обязанности: разработка и поддержка VR-симуляторов на Unity (промышленные/учебные). реализация интерактивных механик и взаимодействий в VR; настройка VR через контроллеры и трекинг; игровая логика, состояния объектов, поведение; взаимодействие с дизайнерами/заказчиками; code review. Требования: знание C#: ООП, коллекции, события/делегаты, корутины, LINQ, память/GC; опыт работы с VR в Unity, XR Interaction Toolkit, grabbing, locomotion, hand tracking basics; знание векторов, кватернионов, матриц; трансформаций, расстояний, углов, Dot/Cross product; профилирование (Unity Profiler, Frame Debugger); знание Git: ветки, pull request, merge conflicts. Условия: релокация в Республику Татарстан; конкурентный уровень з/п; дневная рабочая неделя (ненормированная); транспорт до работы из г. Елабуга, г. Набережные Челны, г. Менделеевск, г. Нижнекамск; работа в крупной и стабильной компании – в структуре самой большой ОЭЗ в Европе.
Похожие вакансии
Инженер – программист (Unity / Unreal Engine / VR-разработчик)
От 90 000 до 120 000 руб.
Москва
Российский университет дружбы народов, ФГАОУ ВО