Обязанности:
Мы команда разработки крупной ИТ компании Онмун и сейчас мы делаем ролевую мультиплеерную ПК игру в формате песочницы. Мы в поисках 3D-художника с фокусом на работе с архитектурой и интерьерами. Что нужно будет делать: Создавать модели игрового мира (здания, интерьеры, пропы (от уличных фонарей до огромного парков развлечений); Подготавливать коллизии и градации лодов для моделей; Создавать UV-развертку и модели. Какие навыки помогут в решении задач: Коммерческий опыт в моделировании архитектуры в GameDev от 3-х лет/общий опыт от 5-ти лет; Портфолио с работами с сеткой; Отличное владение Blender (или 3ds max), хорошее владение Photoshop; Умение делать UV-развертку; Базовое знание топологии. Что мы предлагаем нашему будущему коллеге: Формат работы: Полностью удаленный; Гибкое начало рабочего дня; Сильная команда, которая очень любит игры; Крутой проект, в который будут играть тысячи пользователей! Трудоустройство и оплата любым удобным форматом! Годовые премии; Ежегодная индексация ЗП; ДМС. Отбор проходит через небольшое тестовое заданиеПохожие вакансии