Обязанности:
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру. Сейчас мы растём и ищем Sound Designer-a, чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам!Основные задачи: Звуковое сопровождение миссий, сторителлинга и катсцен Генерация голосов и музыкальных элементов для миссий и сюжетных сцен Создание SFX для миссий и игровых событий Базовая имплементация звука в Unity Взаимодействие с лидом и командой аудио при работе над миссиями и игровыми сценами Требования: Опыт работы саунд-дизайнером в геймдеве от 1 года Умение работать с DAW (Reaper, Cubase, Nuendo, Logic и т.д.) Опыт работы с AI-инструментами для генерации звука, голосов или музыки (SUNO, Elevenlabs, и т д) Опыт создания SFX и звукового сопровождения игровых сцен Навык интеграции звука в движок Unity (нативная система) Обязательно наличие портфолио с примерами звуковых работ Будет плюсом: Игровой опыт в жанре GTA-лайк игр, гонках, шутерах на мобильных устройствах В MadOut Games вас ждёт: Официальное трудоустройство и 100% «белая» заработная плата 100% покрытие больничных Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию Оплата конференций Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)Похожие вакансии
Lead Narrative Designer / Ведущий нарративный дизайнер (gamedev)
Договорная
Москва
GAME-GARDEN, Компания