Обязанности:
KB Production - студия, основанная в 2004 году, создает увлекательные мобильные игры для детей и взрослых, включая хиты с более чем 15 млн установок. С 2013 года активно развиваем детское направление и казуальные проекты для более взрослой аудитории, сотрудничая с Союзмультфильмом, группой компаний Вконтакте и другими брендами. Мы ищем Lead UX/UI дизайнера, который не просто усилит текущие проекты, а выстроит UX/UI направление внутри компании: сформирует команду, процессы, стандарты и культуру. Это роль с высоким уровнем автономии и влияния на продукт. Нам нужен сильный системный дизайнер и лидер, который усилит команду в период активного роста. Задачи, которые предстоит решать: 1. Формирование UX/UI отдела Участие в найме и формировании команды. Участие в формировании структуры отдела и распределении ролей. Настройка процессов: постановка задач, ревью, дизайн-критика. Определение стандартов качества и контроль их соблюдения. Выстраивание взаимодействия с продюсерами, гейм-дизайнерами, артом и разработкой. 2. Сильная экспертиза в Figma (must-have) Уверенное владение Figma: Auto Layout, Variants, Components, Libraries. Управление/формирование правильного UI Kit проекта Согласование технического пайплайна/требований с командой разработки Описание/составление User-Workflow совместно с ГД Построение масштабируемой дизайн-системы. Организация файловой структуры и библиотек. Оптимизация работы команды через инструменты Figma. 3. UX и продукт Проектирование игровых интерфейсов и пользовательских сценариев. Проектирование и оптимизация user flow на основе поведения игроков. Формирование и тестирование гипотез. Проведение UX-исследований и юзабилити-тестов. Улучшение метрик через дизайн-решения. 4. Визуальное качество Умение создавать UX/UI решения, органично вписывающиеся в специфику и стиль конкретного проекта. Контроль консистентности интерфейсов. Развитие UI-стиля игровых продуктов. Внедрение и поддержка дизайн-системы. Мы ожидаем: Опыт UX/UI от 3 лет в роли Lead / Team Lead. Обязательное экспертное владение Figma. Опыт построения или масштабирования дизайн-систем. Сильное портфолио мобильных проектов. Понимание специфики игровых интерфейсов. Навык системного мышления и построения процессов. Умение аргументировать решения и работать со стейкхолдерами. Опыт работы в игровой индустрии. Будет плюсом: Опыт выстраивания процессов "с нуля". Навык анимации интерфейсов. Что мы предлагаем Формат работы: удаленно или в офисе (г. Москва, по выбору). Официальное трудоустройство по ТК РФ в аккредитованной IT-компании. Гибкое начало рабочего дня. Конкурентоспособная заработная плата (обсуждается индивидуально с кандидатом). Профессиональная команда без токсичности и с поддержкой инициатив. Возможности для профессионального и карьерного роста.Похожие вакансии