Обязанности:
Мы — креативная и амбициозная инди-студия, занимающаяся разработкой уникальных игровых проектов. В настоящий момент мы ищем 3D-художника по персонажам для создания игровых аниме-моделей на проекте Danganronpa Online. Вам предстоит: Полный цикл создания игровых 3D-моделей персонажей на основе утвержденных концепт-артов: моделирование, создание UV-развертки, текстурирование в соответствии с аниме-стилистикой, риггинг (корректировка весов к уже существующему скелету), а также оптимизация моделей (LODs); Портирование готовых моделей в игровой движок (Source Engine); Тесное взаимодействие с командой разработчиков и 2D-художниками. Наш идеальный кандидат: Опыт создания игровых 3D-моделей персонажей от 1 года; Опыт текстурирования персонажей в аниме-стилистике; Уверенное владение профильным ПО: Blender, Adobe Photoshop, Substance Painter, Substance Designer. Большим плюсом будет: Опыт работы с инструментарием Source SDK и портированием персонажей в игры на базе Source Engine. Наши преимущества: Удаленная работа full-time или формат сдельной работы со свободным графиком; Соблюдение ТК РФ: оформление с первого дня, отпуск, больничные; Гибкое время начала рабочего дня с 9 до 12 утра; Возможности для профессионального роста и обучения; Пересмотр заработной платы в зависимости от навыков и компетенций. Этапы отбора: Интервью с Директором и 3D-лидом в формате диалога, ответов-вопросов; Оффер или отказ с рекомендациями.Похожие вакансии