Обязанности:
Вы – наш человек, если у вас есть: опыт разработки в мидкор проектах в качестве UI/UX специалиста от 2 лет уверенное владение графическими редакторами Figma/пакет Adobe опыт создания и поддержки UI-kit глубокое понимание принципов игрового дизайна богатая теоретическая база в сфере UI/UX, обширный игровой опыт наличие актуального портфолио с примерами иконок, UI-элементов или стилистических наборов понимание принципов читаемости и визуальной иерархии в интерфейсе Пригодится: понимание принципов верстки интерфейсов в Unity опыт участия в вышедших или законченных проектах Кое-что о задачах: от 5 лет в дизайне интерфейсов (мобильный геймдев — огромный плюс, но сильный Mobile/Product тоже ок) UX-проектирование: разработка логических схем, User Flow и интерактивных прототипов новых игровых фич в Figma cоздание визуального стиля: отрисовка элементов интерфейса (окна, заголовки, плашки, кнопки) в стилистике проекта поддержка дизайн-системы: работа с библиотеками компонентов в Figma, работа с готовым UI-китом, контроль консистентности командное взаимодействие: плотная работа с арт-отделом и UI-командой. Мы ценим умение слышать коллег и аргументированно защищать свои решения подготовка ассетов для внедрения в движок (Unity), базовая работа с экспортом/оптимизацией развитие продукта: активное участие в обсуждениях, предложение идей по улучшению UX и визуальной подачи информации Помимо работы: лекции от топовых спикеров нашего профиля воркшопы с лучшими специалистами индустрии крутые внутренние ивенты геймифицированная бонусная система собственная медицинская диагностическая клиника Само собой: мощное железо удаленное сотрудничество официальное оформлениеПохожие вакансии