Обязанности:
Привет, наш будущий тиммейт! Наши друзья, JoyBits, независимая игровая студия и паблишер. Хиты: Doodle God (300M+ установок), Fish Story (50M+), Bouncemasters и другие. Помимо mobile-направления, активно развиваем PC / Steam и работаем с крупными партнёрами, включая Azur Games, Gameloft и другими лидерами рынка. Сейчас мы ищем геймдизайнера / продюсера, который возьмёт на себя адаптацию мобильных игр под ПК / Steam. Нам нужен человек, который отлично разбирается одновременно в мобильном и ПК/Консольном рынках и сможет грамотно портировать (переработка с free-to-play на премиум) мобильные игры под ПК-аудиторию. ⚙️ Ты будешь заниматься: Анализом мобильных проектов и оценкой их потенциала для ПК Переработкой механик, прогрессии, баланса и UX игр под ПК аудиторию Дизайном новых фич и меты (лидерборды, достижения, кастомизация, экономика и тд) Плотным взаимодействием с разработчиками, художниками, UI/UX и паблишинг менеджерами. Заведение, распределение и отслеживание выполнения задач Участием в плейтестах и развитии игр как live-продуктов 📌 Ожидания: Опыт работы геймдизайнером и/или продюсером. Наличие портфолио Глубокое понимание всех аспектов разработки игр Умение адаптировать игру под другую платформу без потери её сильных сторон Комфортная коммуникация с разработчиками и художниками Любовь к играм - и мобильным, и ПК. В идеале опыт разработки для обоих направлений 🔍 Круто, если: Есть опыт портирования с mobile на PC / Steam Работал с live-service элементами Понимаешь экосистему Steam - отзывы, комьюнити, фестивали Имеешь опыт работы с существующими IP 🚀 Что готовы предложить: Работа с крупными IP и большими аудиториями Реальное влияние на продукт и стратегию релиза Прямое взаимодействие с руководством и паблишингом Возможность экспериментировать с форматами релизов Фуллтайм удалёнка с гибким графиком Ждём твое портфолио с примерами проектов - будем рад рассказать подробно про команду, проекты и ответить на вопросы!Похожие вакансии