other

Sub Lead Level Artist (Unity)

Более недели назад

З/П не указана

Город: Москва

Talent Ark (ООО Малти)

Тип занятости: Удаленная работа

Требуемый опыт: Опыт от 3 лет

Обязанности:

Talent Ark — HR-консалтинговая компания, специализирующаяся на игровой индустрии.Мы работаем со студиями и издателями по всему миру, помогая им привлекать, развивать и удерживать талантливых специалистов, необходимых для роста бизнеса. Мы выступаем не как посредники, а как надёжные партнёры и эксперты, объединяя глубокое понимание индустрии, ответственность и доверие, чтобы предлагать решения, которые действительно работают на успех наших клиентов. Сейчас мы ищем Sub Lead Level Artist для нашей партнерской игровой студии на ПК/консольный CRPG-проект на Unity. Какие задачи доверим: Руководство командой Level Artists (постановка задач, приоритизация, контроль сроков и качества). Проведение ревью уровней, фидбек по композиции, освещению, детализации и читаемости геймплея. Менторство и развитие художников: онбординг, помощь в росте, разбор ошибок, обучение пайплайну и тулсету. Оформление игровых уровней на Unity: работа с блок-аутами, финальная сборка сцен. Расстановка моделей окружения, пропсов, декалей, FX, маркеров геймплея. Работа с освещением и атмосферой локаций совместно с Lighting/VFX/Environment Artist’ами. Обеспечение визуальной целостности уровней: композиция, читаемость путей, расстановка акцентов. Участие в планировании спринтов и оценке трудозатрат по задачам Level Art. Взаимодействие с Level Design, Game Design, Tech Art и программированием для достижения общего результата. Участие в разработке и улучшении пайплайна Level Art: гайды, чек-листы, документация по стилю и техническим требованиям. Контроль технического состояния сцен: оптимизация, бюджеты по полигонам, освещению, FX, стримингу. Что для нас важно в опыте: ​​​​​​​​​Опыт в роли Level Artist или Environment Artist от 3–4 лет; Участие в минимум одном выпущенном игровом проекте (желательно RPG/Action/Adventure); Опыт в роли Senior/Lead: координация художников, участие в планировании и ревью, ответственность за финальный вид уровней; Уверенные навыки работы в Unity (желательно Unity 6): сцены, префабы, NavMesh, LOD’ы, light probes, базовая настройка освещения; Понимание URP/HDRP (или аналогичных рендер-пайплайнов); Опыт с 3ds Max/Maya/Blender (правки, экспорт ассетов); Понимание композиции, читаемости/flow уровней и оптимизации (LOD, instancing/batching, стриминг); Умение работать по ТЗ и документации, предлагать улучшения; сильная коммуникация и фидбек. Будет плюсом: Опыт с Houdini, процедурными тулсетами; Бэкграунд в Level Design или Game Design. Условия: ​​​​​​​ Конкурентная заработная плата; Гибкий формат работы; Возможности для роста и обучения; Работа над игровыми проектами в сильной команде; Комфортная рабочая среда; Баланс работы и личного времени.

Показать контакты

Имя не указано

Пожаловаться ID: 151403970

Похожие вакансии

Level Artist

От 100 000 до 150 000 руб.

Москва

Цифровые Пространственные Технологии

Level Artist

Договорная

Москва

Ласт Левел

Unity Technical Artist

Договорная

Москва

Boomerang Media

Unity Technical Artist

Договорная

Москва

DatsTeam

Unity lead

Договорная

Москва

Геомакс Финанс

Level Artist (Videoprod, Marketing)

Договорная

Москва

Azur Games