Обязанности:
Мы — молодая студия Nova Games, создающая мобильные игры в жанрах GTA и гонок с открытым миром. Представьте себе уличную бандитскую песочницу, которая по темпу находится где-то между быстрой казуалкой и насыщенным мидкором - короткие, драйвовые уровни, моментальный фан и никакой скуки. Сейчас мы в поиске Technical Game Designer который поможет превратить эту концепцию в реальность. Нужен специалист, который возьмет на себя всю настройку: от физики персонажа, машин и стрельбы до поведения NPC. Задачи: - Работа с транспортом и физикой: управление транспортом, настройка камеры балансировка управления; - Настройка систем боя - стрельба, рукопашный бой, система укрытий; - Настройка персонажа: переходы между состояниями персонажа (ходьба, бег, вождение, бой) и система взаимодействия персонажа с интерактивными объектами (транспорт, двери, предметы, NPC); - Настройка и сборка уровней в игре (level design). Требования: - Минимум 2 года опыта работы на роли Technical Game Designer; - Опыт работы с Unity; - Понимание игровых механик и user experience; - Умение работать с технической документацией. Будет плюсом: - Хорошие аналитические навыки и внимание к деталям; - Опыт работы над open-world или action проектами в стиле GTA; - Умение работать с несколькими проектами одновременно. Условия: - Удалённая работа и гибкий график; - Официальное оформление; - Возможность влиять на продукт с нуля. ***Вакансия предполагает выполнение тестового задания.Похожие вакансии