Обязанности:
В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков. Мы — команда, которой это удалось. Мы команда, которая выросла на GTA и сегодня создает свой собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2!Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся.Сейчас MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.Сейчас мы растём и ищем Feature Owner (Monetization), чтобы вместе сделать MadOut2 еще круче. Если ты любишь свободу, открытые миры и крутые идеи — тебе к нам! Основные задачи: Разрабатывать монетизационные фичи — от концепта и проектирования до запуска, анализа результатов и итерационных доработок. Поддерживать ГДД в актуальном состоянии и разрабатывать новую проектную документацию. Взаимодействовать с командой разработчиков, тестировщиков, художников и аналитиков. Следить за трендами и деконструировать похожие игры. Работа с фидбеком по функционалу. Работа с конфигами. Требования: Портфолио с успешными f2p проектами, понимание монетизации таких проектов. Опыт работы геймдизайнером от 6-и лет. Опыт в роли Feature Owner. Опыт принятия решений на основе аналитических данных. Любовь к созданию сложных и интересных миров. Будет плюсом: Опыт с играми жанров gta, racing, sandbox. В MadOut Games вас ждет: Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата. 100% покрытие больничных. Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию. Оплата конференций. Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты. Ну и конечно же - максимально профессиональные единомышленники, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job).Похожие вакансии