Обязанности: Моделирование (Hi-poly, Low-poly) объектов окружения по фотореференсам и концептам; UV маппинг, запекание текстурных карт, текстурирование объектов; Проверка в Unity. Требования: Опыт работы в игровой индустрии (понимание специфики и технических особенностей); Знание одного из пакетов: Blender, 3Dmax, Maya или аналогичных (ретопология, запекание, оптимизация геометрии, создание LOD, коллизии); Знание одного из пакетов текстурирования: Substance painter, 3D-Coat или др.; Понимание принципов и знание нюансов запекания дополнительных текстурных карт и нормалей из высокополигональной геометрии; Понимание и умение работать с текстурными атласами и рационально распределять UV пространство; Умение выдерживать заданный Texel density; Понимание принципов PBR шейдинга; Наличие портфолио. Условия: Офис в 4-х минутах от станции м. Бутырская, МЦД Останкино; Официальное оформление по ТК РФ, белая зарплата.
Похожие вакансии
От 80 000 до 100 000 руб.
Москва. Станции метро: Бутырская , Останкино
TEMP MODELS
3D моделлер (3D Character Artist)
Договорная
Москва. Станции метро: Бутырская , Останкино
1С Гейм Студиос
Договорная
Москва. Станции метро: Бутырская , Останкино
Цифровые Пространственные Технологии
Договорная
Москва. Станции метро: Бутырская , Останкино
ПИК-специализированный застройщик