Обязанности:
Студия ищет опытного 3D-художника окружения.Вам предстоит: делать полный цикл создания 3d-моделей окружения, пропсов и архитектуры. Наличие опыта на реальных проектах крайне приветствуется.Вы нам подходите, если: Владеете ZBrush, Blender (либо Maya), Substance Painter, Marmoset Toolbag. Владение Substance Designer крайне приветствуется. Имеете хорошее чувство пропорций и умеете читать концепт. Умеете работать в реализме/семиреализме. Отлично понимаете оптимизацию UV для тайлов и тримов. У вас есть понимание работы игрового движка и базовое понимание из чего складывается рендер окружения. Вы умеете работать самостоятельно в четко обозначенных временных рамках. Будет плюсом: Художественное образование. Дополнительно: Необходимо собственное, удалённое рабочее место. Гарнитура или наушники и микрофон для созвонов. Версия Windows 11 Pro. Мы предлагаем: Удалённую работу, полную занятость. Оплачиваемый отпуск и больничный. Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода. Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии! Не забудьте приложить ссылку на ваше портфолио и указать ваши зарплатные ожидания.Похожие вакансии