Обязанности: Генерация концептов и вариаций ассетов через ИИ по заданному стилю; Ручная доводка до production-ready: композиция, контраст/читабельность, чистка артефактов; Подготовка исходников (PSD/AI): слои, маски, структуры, нейминг; 2D-анимация: Spine/AE (loop, win, transitions); Экспорт/передача в интеграцию: атласы, форматы, версии; Документирование пайплайна (коротко): какие промпты/настройки дают воспроизводимый результат. Требования: Опыт 2D game art (желательно slots/iGaming) от 3 лет; Уверенный пользователь Photoshop/Illustrator (или аналог), умение доводить ИИ-результат вручную; Понимание production-ограничений (атласы, размер текстур, прозрачность, оптимизация); 2D-анимация: Spine/After Effects (или эквивалент); Практический опыт применения генеративных моделей в продакшене (вариативность + доводка + воспроизводимость); Аккуратная работа с исходниками: нейминг, версии, структура, передача в разработку; Наличие портфолио: игровые ассеты + примеры анимаций + примеры AI-assisted workflow; Самостоятельность, системность и ответственность за результат; Умение формулировать вопросы по ТЗ и фиксировать договоренности; Готовность к итерациям и быстрым правкам; Внимательность к деталям (артефакты, чистота контуров, единый стиль). Что мы предлагаем: Работа из любой точки мира - удаленный формат; Удобный график 5/2 (суббота, воскресенье - выходные); Гибкое начало с 8 до 11 часов; Конкурентная заработная плата, определяемая по итогам собеседования; Предоставление всех необходимых инструментов для работы; Оплачиваемые отпускные и больничные.
Похожие вакансии