Обязанности:
Студия DragonFly ищет художника-имплементатора для работы над проектами студии. Вам предстоит: Работать с движком Unreal Engine 5: создавать и настраивать ассеты внутри движка, подключать и настраивать материалы. Создавать LOD и простые/сложные коллизии вручную. Редактировать 3D-модели и UV. Искать технические проблемы в low-poly моделях и блупринтах, самостоятельно их устранять. Работать с документацией и вести отчетность на английском языке, проверять нейминг файлов. Вы нам подходите, если: У вас есть коммерческий опыт работы техническим художником, или вы занимались похожими задачами. Вы имеете опыт создания low-poly моделей и развертки UV в любой программе 3D-моделирования. Будет плюсом: Техническое образование. Опыт взаимодействия с отделом QA и опыт работы с баг-репортами. Опыт работы с Autodesk Maya или другим 3D-пакетом. Базовые навыки работы с Photoshop (подготовка и обработка скриншотов для заказчиков). Опыт работы с системами контроля версий (например, Perforce). Необходимо: Собственное удалённое рабочее место. SSD не менее 4ТБ (только под нужды проекта), и скорость интернета не менее 100мбит, иначе вы не сможете работать с нашими огромными файлами. Гарнитура или наушники с микрофоном для созвонов. Windows 11 Pro и последние версии рабочих программ. Мы предлагаем: Удалённую работу, полную занятость. Оплачиваемый отпуск и больничный. Новогодний бонус для тех, кто работает в студии более полугода . Работу над проектами мирового уровня в команде лучших специалистов в индустрии!Похожие вакансии