Обязанности:
Основной стек технологий: Unity C# Собственный framework UniRx Клиент-серверное взаимодействие Spine — будет плюсом Чего ждем от Вас: Уверенное понимание ООП, практическое использование абстракций и интерфейсов; Опыт работы с событиями и Event-based архитектурой; Опыт применения FSM и событийной модели в игровых проектах; Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия (REST / Photon / Mirror и т.п.); Знание MVC или реактивного подхода, умение разделять логику и представление; Понимание процесса оптимизации игр (2D / 3D / UI) Умение аккуратно и визуально грамотно выстраивать сцену; Готовность много работать с UI; Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе; Наличие портфолио с визуальным результатом (демо, видео, билд, ссылка на проект) ‼️ Выполнение тестового задания обязательно!!! Что мы предлагаем: Гибкий график, плавающее начало рабочего дня; Возможность работать из любой точки мира; Опыт работы над международными проектами; Ключевые навыки C# Unity Game Programming Unity3DПохожие вакансии