Обязанности:
Мы ищем Head of 3D Character Art, который возглавит процесс создания уникальных и вдохновляющих игровых персонажей.Задачи, с которыми тебе предстоит работать: Курирование полного пайплайна разработки персонажей standoff2 и разработки персонажей на других проектах компании, от концепта до интеграции, игровых и синематик моделей Управление командой 3D-художников, их профессиональное развитие Взаимодействие с другими отделами (анимация, концепт-арт, моушн-дизайн) Определение планов, целей и приоритетов отдела, контроль за качеством и сроками исполнения задач Определение планов, целей и приоритетов направления в рамках проекта standoff 2, совместно с директорами и продюсерами В этом тебе поможет: Опыт работы в геймдеве на позиции 3D Character Artist от 5 лет, а также опыт руководства командой от 2 лет Понимание полного пайплайна создания персонажей для мобильных проектов (моделинг, текстурирование, базовые навыки\понимание процессов риггинга и интеграции в движки) Знание Maya (или аналогичного пакета), Zbrush, Substance Painter, Unity, Unreal Engine Будет плюсом: Знание пайплайна создания персонажей для синематиков и базовое понимание технических особенностей работы движков У нас ты найдешь: Возможность влиять на развитие продукта, вносить свои идеи и тестировать гипотезы Гибкий график работы Культуру, ориентированную на инновации, креативность и командное взаимодействие Заботу о сотрудниках, которую ты заметишь и в личном отношении, и через полезные бенефиты И подробнее о бенефитах: ДМС Официальное оформление Возможность работать из комфортабельных офисов в разных странах, или удаленно Курсы английского языка Корпоративная библиотека Компенсация сессий с психологом Компенсация спортивных абонементов Оплачиваемая парковка