Обязанности:
Tembazar — шутер от третьего лица, являющийся частью метавселенной Sidus Heroes. Проект с PBR реалистичным визуальным стилем, ориентированный на высококачественную графику. Основные задачи включают улучшение качества графики и разработку визуальных стандартов, соответствующих видению арт-отдела. Позиция предполагает занятость на срок (3–6 месяцев), с начальной загрузкой на полный рабочий день для оперативного выполнения ключевых задач. Задачи -Внедрение и настройка визуальных эффектов (VFX) в Niagara editor; -Создание материалов и шейдеров с использованием Material Editor и HLSL; -Оптимизация графической производительности и рендеринга; -Взаимодействие с другими отделами для обеспечения визуального качества и технической стабильности. Требования: -Опыт работы с Unreal Engine 4/5 от 3-х лет;; -Навыки работы с Blueprints/C++; -Знание архитектуры рендеринга Unreal Engine; -Material Editor/HLSL, Niagara. Будет плюсом: -Опыт работы с инструментами диагностики производительности, такими как RenderDoc; -Навыки моделирования и работы с Blender или Houdini; -Опыт написания скриптов на Python; -Знание процедурной генерации и оптимизации сцен. Мы предлагаем: -Тип занятости: Part-time; -Удаленная форма работы. Для этой позиции предусмотрено тестовое задание. Этапов собеседования - 2.