Обязанности:
Krista Games объединила ведущих участников сферы разработки и издательства компьютерных, консольных и мобильных игр. Наша команда состоит из профессионалов игровой индустрии, с опытом в известных игровых компаниях и крупных международных проектах.Мы в поиске опытного Lead Environment Concept Artist в команду нового ПК/консольного проекта в современном реалистичном сеттинге.Какие задачи доверим: Разработка концепт-артов для окружающей среды, включая городские пейзажи, интерьеры зданий и природные зоны; Создание атмосферных иллюстраций; Создание и поддержание библиотек референсов, мудбордов и гайдлайнов для команды; Координация и управление работой команды концепт-художников; Проведение рабочих встреч, постановка задач в отделе, контроль качества выполняемой работы, сдача результатов работы арт-директору; Участие в формировании общего художественного стиля игры во всех аспектах окружения, включая архитектуру, освещение, текстуры и детали; Обеспечение согласованности визуального стиля проекта; Взаимодействие с художниками по персонажам, дизайнерами уровней, отделами 3D-моделирования, анимации и другими отделами для достижения единого художественного видения; Участие в разработке и доработке игровых локаций на всех этапах производства. Что для нас важно: Опыт работы на позиции Environment Concept Artist не менее 5 лет; Опыт работы на позиции Lead Environment Concept Artist (или аналогичной роли) не менее 3 лет; Опыт разработки проектов (на ПК и\или консолях) в реалистичной стилистике. Желательно в жанрах immersive sim или RPG; Знание современных инструментов и программного обеспечения для создания концепт-артов (Photoshop и др.); Высокий уровень навыков рисования и живописи; Отличное понимание принципов дизайна окружения, архитектуры и природных ландшафтов; Отличное чувство стиля, композиции и цвета; Способность работать в различных стилях, с акцентом на мрачную, готическую и нео-нуарную атмосферу; Высокая насмотренность в живописи, играх, фильмах, сериалах, комиксах; Умение эффективно руководить командой, мотивировать и вдохновлять художников; Умение брать на себя ответственность и проявлять инициативу в работе; Способность чётко излагать свои идеи, активно участвовать в их реализации и принимать конструктивную критику; Способность эффективно управлять временем и расставлять приоритеты в условиях многозадачности; Внимание к деталям и способность доводить проекты до завершения в установленные сроки. Будет плюсом Высшее художественное образование или эквивалентный опыт работы в индустрии видеоигр; Знание 3D-программ для создания референсов и болванок (Blender, ZBrush, SketchUp и др.); Что мы предлагаем: Комфортный график работы и возможность подстраивать рабочее время под себя, работать удаленно из любого города. В городах, где у нас есть офисы, готовы предложить место в офисе (если это необходимо) - на всю рабочую неделю или на несколько дней; Сильное комьюнити внутри: мы все увлечены тем, что делаем. Вне рабочего времени мы устраиваем совместные мероприятия: собираемся поиграть в настольные игры, устраиваем выезды, ходим на пикник и т.д.; Среда для развития: работа плечом к плечу с лучшими профессионалами, развитое наставничество, возможность проходить различные курсы; Достойная зарплата по итогам собеседования, возможности для карьерного роста.