Обязанности:
Леста Игры (ООО «Гейм Стрим» – Минский центр разработки) разрабатывает игровые проекты в различных жанрах, смело экспериментирует с инструментами и технологиями.В офисах компании в Санкт-Петербурге, Минске, Москве и Ташкенте работает 2000 талантливых профессионалов.Мы делаем игры, которые стали настоящим культурным феноменом: «Мир танков», «Мир кораблей», Tanks Blitz, Royal Quest, а также работаем над новыми перспективными проектами.Мы не намерены останавливаться – впереди нас ждут новые вызовы и миллионы игроков. Хочешь вместе создавать будущее игровой индустрии? Добро пожаловать в команду!Сейчас ищем 3D Environment Artist в команду нового проекта для работы в Минском офисе. Чем предстоит заниматься: Моделированием и текстурированием реалистичных объектов окружения, от мелких пропсов до огромных строений и горных массивов. Подготовкой моделей для игрового движка Unreal Engine 5. Работой с ведущими художниками и супервайзерами для создания максимально качественного контента. Формированием описания необходимых объектов и референсов к ним. Участием в разработке новых инструментов и технологий, а также оптимизацией производительности и исправлением ошибок. Мы ожидаем: Опыт работы в игровой индустрии в качестве 3D Artist от 2 лет. Художественный вкус, знание основ композиции, воздушной перспективы, теории света, цветоведения. Хорошие навыки моделирования и текстурирования. Уверенное владение: Maya (Blender), Photoshop, Substance Painter. Способность продуктивно общаться по рабочим задачам, конструктивно воспринимать обратную связь, умение и желание работать в команде. Разносторонний игровой опыт, интерес к компьютерным играм. Инициативность, находчивость. Будет плюсом: Понимание и опыт работы с процессом фотосканирования (Photogrammetry). Знание и навыки работы с Substance Designer (Создание текстурных тайлов). Знание и навыки работы с Houdini, Blender Geometry Node (процедурная генерация 3D-контента). Знание и навыки работы с Speed Tree. Знание и навыки работы с World Machine, Gaea. Опыт работы в Unreal Engine 4-5. Опыт работы в направлении Level Art. Создание пользовательских карт и модов для видеоигр. Подготовка 3D-моделей под технологию Nanite в Unreal Engine 5. Создание кастомных материалов внутри Unreal Engine 5. Что мы предлагаем: Работу в IT-компании (резидент ПВТ). Расширенный полис ДМС с первого месяца работы. Доплаты по больничным листам до 30 дней в году. Тренажёрный зал и душевые в офисе. Компенсацию спорта. Компенсацию стоимости питания в корпоративной столовой. Подарки и выплаты сотрудникам на значимые даты (первый день в компании, день рождения, свадьба, рождение детей). Комнаты отдыха с настолками, приставками, бильярдом, теннисными столами, а также релакс-зоны с массажными креслами. От 500 до 1000 ед. игрового золота на аккаунт в игре ежедневно. Доставку сотрудников корпоративными шаттлами метро <-> офис «Волна» (Минск, Партизанский проспект, 178/2). Трудоустройство по ТК РБ Work-life balance: приходим в офис с 9 до 10, уходим с 18 до 19.Похожие вакансии