Обязанности: - Написание Blueprint-механик в хоррор-игре. - Доработка ИИ враждебных мобов, добавление новых функций, улучшение вариативности поведения.- Добавление новых механик взаимодействия игрока с окружением.- Оптимизация уже существующего кода. Требования: - Знание Unreal Engine, опыт работы с движком не менее 3 лет. - Опыт работы с моделями, материалами, блюпринтами, оптимизацией проектов.- Владение Blueprints на высоком уровне, владение С++ будет плюсом.- Адекватная оценка сроков выполняемых задач.- Английский язык - уровень чтения профильной технической документации.Преимуществом будет: - Опыт работы на схожей позиции в геймдев сфере, либо сфере программирования не менее 1 года.- Опыт работы в сфере геймдева- Наличие умений работы в 3д-пакетах
Технический дизайнер / Technical artist (Unreal Engine)
От 80 000 до 120 000 руб.
Москва
Кэрот Бродкаст