Обязанности:
Мы занимаемся разработкой и поддержкой электронных сервисов в сфере градостроительства для жителей и бизнеса, развиваем внутренние порталы Мосстройинформ. И ищем ещё одного талантливого специалиста в нашу расширяющуюся команду! Чем предстоит заниматься: Разработкой 3D-моделей услуги по получению свидетельства об утверждении архитектурно-градостроительного решения; Разработкой 3D-моделей дня онлайн-сервисов для внутренних проектов; Разработка 3D-моделей для игровых движков: Unity, Unreal Engine Какие навыки потребуются: Понимание основ 3D моделирования: от создания трехмерных объектов и моделей с использованием специализированного программного обеспечения до понимание основ моделирования (полигоны, вершины, нормали и топология); Знание инструментов 3D моделирования: владение инструментами для создания, редактирования и анимации трехмерных моделей (+ работа с полигонами, ребрами, вершинами и UV развертками); Создание реалистичных 3D-моделей: умение создавать модели, которые выглядят реалистично и соответствуют реальным объектам или концепциям, учитывая различные материалы, освещение и тени; Работа с референсами: умение работать с фотографиями, чертежами, эскизами и другими источниками информации для создания трехмерных моделей с высокой степенью достоверности; Настройка UV-маппинга: умение правильно настроить UV-развертку модели для последующего текстурирования, чтобы оптимизировать процесс и избежать проблем с повторным использованием уже существующих текстур; Текстурирование и шейдинг: владение техниками текстурирования и шейдинга для придания моделям реалистичного вида и свойств, используя различные инструменты и техники, такие как PBR; Создание материалов и освещения: умение создать материалы и освещение, которые имитируют реальные условия, чтобы создать максимально реалистичное изображение или анимацию; Понимание принципов работы с большими моделями и сценами: знание и понимание принципов оптимизации моделей и сцен (использование LOD, запекание карт и упрощение топологии для улучшения производительности в играх и симуляциях); Преимуществом будет: Понимание принципов работы с большими моделями и сценами: знание и понимание принципов оптимизации моделей и сцен в игровых движках (использование LOD, запекание карт и упрощение топологии для улучшения производительности в играх и симуляциях); Умение создавать простые анимации: знание создать движение объектов с помощью ключевых кадров и понимание того, как правильно экспортировать полученный результат в игровые движки. Условия: Комфортный современный офис в центре Москвы (метро Маяковская); Смешанный формат (очно/дистант), гибкое начало рабочего дня; Работа в аккредитованной IT-компании; Высокопрофессиональный коллектив, активная корпоративная жизнь;