Обязанности:
«2D6» — игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас — не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое. На данный момент мы в поисках Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.Чем предстоит заниматься: прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке; интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов; составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников; тестирование; работа с обратной связью от других специалистов; ведение документации и поддержание её в актуальном состоянии. Ожидаем от кандидата: релевантный опыт работы в коммерческих проектах; опыт прототипирования игровых механик в движке UE5 (уверенные знания Blueprints обязательно); глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной; способность эффективно и четко передавать требования дизайна другим специалистам; умение составлять понятную и четкую техническую документацию; знание основных инструментов Unreal Engine; опыт работы с системами контроля версий (Git); коммуникативные навыки. Будет плюсом: внимание к деталям; насмотренность в тематике космоса, интерес и желание разрабатывать игры, связанные с космосом и Sci-fi в целом; общая игровая "насмотренность", игровой опыт; наличие примеров работ по дизайнерской/технической документации; понимание основ ООП; опыт участия в похожих проектах (игры про космос); навыки работы с графическими редакторами. Важно: на данную позицию мы ищем опытного специалиста с релевантным опытом работы в геймдев компаниях. Просьба, откликаться на вакансию только в случае соответствующего опыта. Мы предлагаем: удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге; рассмотрим удобный для Вас вариант оформления (трудовой договор, ИП и др.); работа без “кранчей”; участие в интересном проекте для ПК; ЗП по результатам собеседования.Технический дизайнер / Technical artist (Unreal Engine)
От 80 000 до 120 000 руб.
Москва
Кэрот Бродкаст