Обязанности: Ведение нескольких проектов одновременно (мини-игры, игровые механики). Поддержание актуальных версий ГДД по каждому из продуктов. Написание качественных ТЗ для DEV. UI/UX сборка простых мокапов для дальнейшей работы ART. Транслирование видения проектов на команду. Первичное тестирование билда на корректность работы фичей. Презентация планов и релизов. Требования: Знание продуктовых метрик (DAU, MAU, Retention Rate, Churn Rate и др.). Знание и понимание механик игр - слотов, рулеток. Хорошее знание теории вероятностей и расчета вероятностных коэффициентов. Опыт написания проектной документации. Умение работать с основными игровыми метриками (Rretention, длина сессии, кол-во сессий, монетизация). Умение заниматься реверс инжинирингом мобильных и веб-игр. Условия: Официальное трудоустройство, удаленный формат работы. ДМС после прохождения испытательного срока. Возможность стать частью чего-то большого и динамичного – привет, мир gamedev. Команду, в которой каждый день – это новое приключение и где твои идеи всегда приветствуются. Стань частью вселенной Winline уже сегодня! Мы ждем тебя!