Обязанности:
Мы формируем кросс-проектную команду разработчиков для создания внутреннего фреймворка. Цель команды - помочь проектам внутри студии прокачать и объединить технические процессы при помощи создания единого инструментария. Вы – наш человек, если у вас есть: опыт разработки на языке С# от 3 лет; опыт работы в игровой индустрии от 5 лет; опыт разработки фреймворков, библиотек или другого переиспользуемого кода от 2 лет; наличие хорошего игрового опыта; навыки проектирования систем со сложной архитектурой отличные знания алгоритмов и структур данных технический английский язык базовые навыки UI/UX дизайнера навыки проведения ревью решений других разработчиков Будет плюсом: хорошее понимание концепции строго типизированных систем опыт разработки на Unity или Unreal сложных игровых проектов опыт разработки под мобильные платформы (Android, iOS) опыт разработки сложных редакторов на Unity Кое-что о задачах: проектирование и разработка сложных архитектурных решений с большой долей переиспользования в компании или разработка универсальных модулей для клиентской части игр (например, механизм загрузки ассетов, binding, ECS и т.д.) или разработка редакторов и инструментов для технических художников, гейм-дизайнеров, UI/UX дизайнеров и локализаторов разработка вспомогательных инструментов для других разработчиков разработка библиотек для унификации и упрощении работы с 3rd party SDK интеграция решений в другие команды, обеспечение LTS поддержки собственных решений подготовка системной документации совместно с командой технических писателей Помимо работы: лекции от топовых спикеров нашего профиля крутые внутренние ивенты геймифицированная бонусная система собственная медицинская диагностическая клиника Само собой: курсы английского мощное железо официальное оформление