Обязанности:
Кто мы Привет! Меня зовут Андрей Давыдов, я руковожу дизайном в небольшом продуктовом бюро Бреле.Больше 10 лет мы помогаем компаниям с проектированием, дизайном, редактурой и разработкой. Для этого исследуем бизнес и пользователей, описываем или придумываем сценарии работы, превращаем их в макеты, следим за реализацией и тестируем в реальности, анализируем результаты и предлагаем следующие изменения.Это обычная работа над интерфейсами, но с разными клиентами. Бывает, что над одним проектом надоедает работать, а у нас вот есть, и автозапчасти, и онлайн-кинотеатр, и сервера, и соевое мясо. Ещё можно название придумать или логотип нарисовать, если очень захочется.Небольшие проекты запускаем сами, долгие — с привлечением разработчиков из партнёрских компаний или с командой разработки клиента.Сейчас мы держим фокус на двух направлениях: Развиваем текущих российских клиентов: помогаем им выходить на международный рынок, выстраиваем вместе продуктовые процессы, предлагаем больше услуг. Ищем новых клиентов в России и за рубежом: обновляем портфолио, описываем наш опыт в статьях, выстраиваем маркетинг и продажи. Кого мы ищем и зачем Мы растём в проектах, и текущей команды не хватает, чтобы выполнить все задачи. Нам нужен умный, внимательный и увлечённый продуктовый дизайнер уровня миддл.Тебе нужно будет исследовать, проектировать, писать и редактировать текст интерфейса, рисовать и описывать макеты, согласовывать решения с клиентом и разработчиками, передавать в макеты в разработку и оценивать результаты вместе с командой.Цель на первые проекты: проверить, что нам комфортно работать вместе, а принципы и методы работы совпадают.Цель на 3 месяца: убедиться, что ты можешь быстро и самостоятельно погружаться в сложные продукты и процессы, декомпозировать себе задачи, вставать на рельсы текущих процессов.Цель на будущее: вместе с развитием бюро вырастить из тебя лида или арт-директора, способного следить за качеством проектов, управлять командой и развивать дизайнеров. Как понять, что ты подойдешь Можешь быстро разобраться в сложном бизнесе, процессе и задаче. Декомпозировать задачу на мелкие подзадачи и описать их, задать правильные вопросы, понять связи, заполнить пробелы в понимании, самостоятельно всё уточить и согласовать, сделать работу, как этого все ожидают. Заметь, что это первый и самый важный пункт.Оцениваешь себя как продуктового дизайнера или дизайнерку на уровне мидла или сеньора.Имеешь опыт в запуске нескольких проектов, в идеале — развитие хотя бы одного на протяжении более трёх месяцев. Этот опыт описан в кейсах, которые можно прочитать.Внимателен к мелочам — это очень важно. В анкете по ссылке ниже в последнем вопросе начни ответ, пожалуйста, с обращения ко мне по имени.Делаешь свою работу увлекательной для себя и других.Делаешь иконки, можешь набросать эскизы иллюстраций и описание для иллюстратора. Рисовать уметь не надо.Пишешь текст для интерфейса: заголовки, элементы управления, подписи и инструкции для пользователей и разработчиков. Статьи писать не обязательно, но будет плюсом.Что ещё будет плюсом:Знание и опыт применения методик CJM, USM, JTBD и Impact Mapping.Знание Фотошопа или любого редактор растровой графики. Когда-нибудь придётся обтравить фотку не плагином. Опыт работы в Иллюстраторе тоже не помешает.Базовые знания html и css. Пример задачи: подправить значения в веб-инспекторе.Знание английского, потому что мы делаем проекты не только в России. Пример задачи: собрать англоязычный интерфейс с экспертами. Что мы можем предложить Предельно сложные задачи, большие объемы информации и автоматизация физических процессов. И всё это в узких профессиональных сферах. Как правило, после очередного общения с клиентом возникает желание сказать: «пу-пу-пу-ф». Важно, чтобы тебя такое вдохновляло.Графика работы нет, но нужно каждый день показывать осмысленный результат работы арт-директору и раз в неделю клиенту (или чаще). Ещё бывают мелкие вопросы, и на них нужно реагировать, чтобы запускать фичи в срок.Есть еженедельные планёрки и ежемесячные ретроспективы: я помогу расти, дам возможность влиять на процессы и развитие бюро.Менеджеров проектов у нас нет. У нас есть базовые правила работы над проектом: как успевать всё делать в срок, как согласовывать комментарии. Мы расскажем, как всё устроено, но решать возникающие проблемы надо самостоятельно. Про сроки тоже никто не будет напоминать.У нас нет никакого внутреннего обучения, но для каждой задачи часто нужно чему-то научиться. Так интереснее, и уметь делать свою работу увлекательной — важный навык.Работать можно из любой точки мира.Деньги платим из РФ.Фулл-тайм. Что дальше Далее - 2 интервью: с HR-менеджером и арт-директором.