Обязанности:
Описание: Создание, наполнение красивых и функциональных игровых уровней на основе требований отдела геймдизайна. Умение красиво подать уровень даже на стадии черновой сборки (блэкаут). Построение легко читаемого любым игроком замысла по навигации. Умение быстро и качественно собирать как небольшие локации так и большие открытые миры. Задачи: Создание игровых уровней для любых жанров и любой сложности; Создание уровня исходя из геймплейных задач; Наполнения уровней задачами для игрока; Создание базовой логики на скриптовых системах для перемещения и отыгрыша сценариев; Ведение документации. Требования: Работа в гейм-индустрии от 3 лет. Знание Unity. Опыт работы со скриптованием сцен (LUA).. Актуальное портфолио. Дизайнер уровней / Level designer
Договорная
Москва. Станции метро: Деловой центр (Выставочная)
1С Гейм Студиос