Обязанности:
Привет) Мы - игровой стартап. Делаем мобильную казуальную игру в жанре puzzle, в сеттинге сказочного реализма. В составе команды - только профессионалы, за плечами которых богатый опыт работы в индустрии и выпущенные успешные проекты. Мы ищем Middle / Senior Level Designer puzzle. Основная задача - создание уровней, их тестирование и балансировка на основе данныханалитики. Что тебе предлагаем:Долгосрочную работу по контракту (удаленно);Оплачиваемый отпуск и больничные;Дружную команду и поддержку в развитии. Чем предстоит заниматься:Создавать и тестировать уровни, используя Unity редактор;Балансировать отдельные уровни, а также кривую сложности, опираясь на данныеаналитики;Создавать ТЗ для новых игровых механик;Про-активно участвовать в оптимизации и улучшении рабочих гайдов, пайплайнов иинструментария. Что хотим видеть в тебе:Опыт работы над выпущенными коммерчески успешными мобильными играми в жанрахTile Match (приоритет) / Match-3 / Mahjong от 3-х лет;Отличное понимание правил дизайна и балансировки уровней в жанрах puzzle;Хорошее понимание логики построения кривой сложности и умение с ней работать;Опыт оценки и системного улучшения уровней с помощью инструментов аналитики.