Обязанности:
Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии Geeks, где мы создаём игры от Гиперкежа до АА. Сейчас мы в поисках талантливого разработчика для создания 2D Idle Merge для Телеграм. Ты нам нужен для разработки игровых механик и супер приятного game feel. Разработка уже идёт, в команде Unity dev, 2D Artist, UI Artist, Backend dev и GD. Ссылка на текущую версию игры: Animal_village_bot. Баланс и баги требуют доработки, однако по арту уже сможешь посмотреть и понять твоё ли это. Ты будешь заниматься: Разработкой кор механик; Вёрстка UI; Оптимизацией как по fps, так и по весу билда; Внедрением визуала при плотном взаимодействии с 2D artist, а также настройкой анимаций, vfx и пр. Ожидания: Наличие в портфолио разработанных игр жанра Idle Tycoon, Idle Clicker или Idle Arcade. Ссылки на игры в сторе, гит; Знание и использование ООП, SOLID, DRY. Опыт использования DI контейнеров. Zenject или что полегче. Мы не фанатики DI, используем микс; Умение работать в команде, коммуникабельность. Желание развиваться вместе с командой; Уже работал с HTTP запросами для связь с удалённой БД для сохранения прогресса игроков, гильдий и тд. Круто, если: Ты вдруг уже делал игры для Телеграм; Любишь работу с UI; Имеешь опыт с WebGL. Что готовы предложить: Хорошая ЗП; Фуллтайм удаленка с гибким графиком. Главное выполнять задачи быстро и качественно; Бонусы при успешном запуске проекта; Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач; Никакого микро менеджмента. Мы ищем членов команды, которым можем полностью доверять; Карьерный рост внутри компании пропорционально развитию и получаемым результатам. На одной этой игре мы не остановимся. Жду твое портфолио с примерами работ. Буду рад рассказать подробно про команду, проект и ответить на вопросы!