Расширяем команду разработчиков, по этому нужен разработчик для дальнейшей разработки RPG тактики на PC/консоли. Обязанности: - Помощь в интеграции игровых ассетов, таких как 3д-модели, анимация, звуковые эффекты, системы частиц и визуальные эффекты, в движок Unity.- Помощь в создании и настройке префабов.- Сотрудничество с членами команды, включая художников и дизайнеров, для внедрения ресурсов и обеспечения их работы по назначению.- Тестирование и отладка части проекта, связанной с ассетами.- Принимайте участие в обсуждениях в команде, чтобы понять цели проекта и предложить простые идеи для улучшения структуры ассетов и способов их организации. Требования: - Хорошее понимание работы системы префабов в Unity, а также процессов импорта и управления игровыми ассетами. Базовые знания анимационных систем, работы со звуком и визуальными эффектами в Unity.- Понимание принципов оптимизации ассетов для повышения производительности игры.- Минимальные навыки работы с кодом (написание простых скриптов на C# приветствуется, но не является основным требованием).- Умение выявлять и исправлять проблемы, связанные с импортом и работой ассетов.- Навыки организации и управления игровыми сценами для обеспечения их стабильной работы.- Опыт работы с системой контроля версий, например, Git, и умение решать возникающие проблемы.- Эффективная коммуникация и способность хорошо работать в команде.- Страсть к видеоиграм и интерес к разработке игр. Будет плюсом наличие навыков (не обязательны):- Навыки отладки (дебаггинга) и предложения по оптимизации игровых сцен и интерфейсов (UI).- Знание и использование технологий обратной кинематики (IK) для улучшения анимаций.- Опыт работы с инструментами, такими как Odin Inspector, для упрощения работы в Unity. Условия: - удаленный формат- Старт работы с 9.00 до 11.00 (обсуждаемо)- Испытательный срок с дальнейшим устройством (разработка проекта до 2 лет)- ЗП обсуждаемо