Обязанности:
Привет мой будущий тиммейт! Меня зовут Эрик - я Producer в геймдев студии. Сейчас мы в поисках талантливого разработчика для создания кооперативного хорора (like Lethal Company, Content Warning) для PC. Ты нам нужен для разработки игровых механик, кооператива и супер приятного game feel. Задачи: Разработка и реализация технической части проекта, в том числе архитектура игры и ее сетевой части; Внедрение и оптимизация кооперативных игровых механик с использованием, обеспечение стабильной сетевой синхронизации и низкой задержки; Оптимизация производительности игры, отладка и устранение технических проблем; Контроль за процессом релизов и обновлений, обеспечение своевременности и качества выпуска продукта. Ожидания: Наличие в портфолио разработанных мультиплеерных игр. Ссылки на игры, гит; Знание и использование ООП, SOLID, DRY; Умение работать в команде, коммуникабельность. Желание развиваться вместе с командой; Круто, если был опыт соло разработчика. Что готовы предложить: 20% Revenue share; Парттайм удаленка с гибким графиком; Разработка игры и только - никакой бюрократии и ответвлённых левых задач; Никакого микро менеджмента. Мы ищем кофаундера, которому можем полностью доверять.