Обязанности:
Привет! Мы запускаем амбициозный проект - MMO-игру о масштабных морских баталиях в изометрической перспективе, вдохновленную классикой вроде Seafight, но с упором на простоту, современный подход и мультиплатформенность. Наша цель - создать игру, которая привлечет широкую аудиторию и будет приносить стабильный доход. Мы - небольшой геймдев-стартап, и для нас важно принимать решения на основе данных (data-driven) и находить инновационные идеи через дизайн (design-driven). Проект по своему уникален, потому что мы делаем крупный открытый мир, доступный одновременно как для игроков с мобильных устройств, так и для игроков с ПК. Референсы: игра Seafight, Terror of Sea, Battle Of Sea, DarkOrbit и подобные. Сейчас я и мой ко-фаундер CTO ищем коллегу, с кем будем создавать эту игру с нуля. Нужен профессионал с опытом, который поможет не только с реализацией, но и с формированием архитектуры и технического будущего продукта. На этапе разработки можем предложить небольшой ежемесячный платеж в размере 20 000 рублей + опцион. После релиза проекта у вас будет выбор: продать опцион и выйти из проекта или остаться на проекте, получая полноценную зарплату и новый опцион. Чем предстоит заниматься: — Разработка кор-механик для управления кораблями: движение, сражения, маневры — Настройка мультиплеерных взаимодействий и интеграция с backend — Оптимизация для мобильных устройств и ПК — Ведение технической документации, чтобы проект развивался последовательно и прозрачно Что вам точно пригодится: — Опыт разработки на Unity от 4 лет, включая создание проектов с нуля — Умение работать с 3D-графикой, Unity Physics и оптимизацией под разные платформы — Опыт интеграции сетевых решений (например, Mirror, Photon) и взаимодействия с backend через API или WebSockets — Понимание работы с аналитикой и метриками для оптимизации пользовательского опыта Будет жирным плюсом: — Опыт работы с MMO- или мультиплеерными проектами Опыт работы в геймдев компаниях — Понимание принципов клиент-серверного взаимодействия — Умение мыслить архитектурно и видеть продукт в перспективе Мы предлагаем: — Стать фактически сооснователем проекта — Участие в создании уникального продукта с нуля — Возможность совмещать с основной работой — Выгодный опцион в проекте + небольшая ежемесячная оплата — Работа удаленно, но регулярные созвоны О системе опционов: Нестандартный подход к оплате: 20000 рублей ежемесячно до запуска продукта, определяем реальную ставку в час. Каждый отработанный час в стартапе конвертируется в опционы, исходя из определенной нами часовой ставки X. Рассчитанные опционы = количество часов × (ставка в час × 2) - 20000 рублей × количество месяцев работы. Эта сумма станет доступной сразу после релиза игры и начала доходов в случае, если мы проходим этот путь вместе. После выплаты первого опциона, мы предложим конкурентную и официальную ежемесячную зарплату и выдадим новый выгодный опцион Если условия понятны, проект кажется интересным, и ты уверен, что сможешь нам помочь, напиши в сопроводительном письме: "Понимаю условия, готов участвовать". Это поможет нам убедиться, что ты сориентировался и понимаешь наш подход. Если есть примеры твоих проектов или ссылку на GitHub, добавь их, чтобы мы могли сразу оценить твой опыт и подход