О компании: Мы разрабатываем интерактивные приложения, ориентированные на удобство пользователей и высокое качество на международном уровне. В данный момент работаем над проектами, связанными с конфигураторами и CRM-системами, а также строительными симуляторами на базе Unity. Обязанности: • Разработка и оптимизация функциональности в Unity с использованием C# • Работа с 3D-моделями, сетками (meshes), пользовательским интерфейсом (UI) • Взаимодействие с игровыми объектами, физическими компонентами и анимацией • Интеграция различных плагинов (например, TextMeshPro, NativeGallery) • Помощь в оптимизации производительности, отладке и тестировании • Взаимодействие с командой дизайнеров и разработчиков для улучшения пользовательского опыта Требования: • Уверенное знание C# и Unity (опыт от 2 лет) • Понимание работы с 3D-графикой, моделями и сетками • Опыт работы с плагинами и сторонними библиотеками для Unity • Знание принципов ООП и структур данных • Опыт работы с Git или другими системами контроля версий • Умение работать в команде и эффективно коммуницировать Будет плюсом: • Опыт работы с WebGL и платформами Windows • Знание UX/UI основ и работа с Figma • Опыт разработки инструментов конфигурации (например, строительные симуляторы, системы управления) • Знание английского языка Условия: • На время испытательного срока работа в офисе, дальше возможен гибрид • Удобное время работы по взаимному согласию • Возможности для обучения и профессионального роста