Обязанности:
Вакансия предполагает удаленную работу.Основной стек технологий: Unity: преимущественно 2D, UI (Canvas), Spine; C#: собственный framework, UniRx, клиент-серверное взаимодействие. Чего ждем от Вас: Основы ООП, понимать для чего применяется абстракция и интерфейсы; Знать как работают События и EventManagers; Понимать паттерны FSM(машина конечных состояний) и Наблюдатель; Наличие опыта работы с клиент-серверным взаимодействием (Подойдет Rest, Photon, Mirror и тд - важно понимать принципы взаимодействия); Понимать идеологию MVC или реактивного программирования, уметь разделять логику и отображение; Чувство вкуса при самостоятельной настройке анимации и сцены в целом; Высокий уровень самостоятельности и автономности в работе. Обязательно уметь красиво выстроить сцену, готовность много работать с UI. Готовность выполнить тестовое задание Обязательно наличие портфолио - пет проекты, демо видео, геймплей видео, ссылка на проект. (не гит).Выполнение тестового задания обязательно. Что мы предлагаем: Гибкий график, плавающее начало рабочего дня; Возможность работать из любой точки мира; Опыт работы над международными проектами; Для успешных и результативных сотрудников- помощь в желаемой релокации