Обязанности:
В свое время создать мобильную ГТА было мечтой многих разработчиков. Мы те, у кого это получилось! Небольшой командой мы достигли впечатляющих результатов: Наша игра MadOut 2 достигла 100M+ уникальных пользователей. Сейчас мы активно растем и предлагаем тебе присоединиться и расти вместе с нами! Наша арт-команда создает объекты игрового мира и собирает их в завершенные локации, продуктивно взаимодействуя с дизайнерами уровней и другими художниками. Мы будем рады новому коллеге, который так же, как и мы, увлечен своим делом, любит играть в игры, хочет вносить свой реальный вклад в развитие и улучшение MadOut2! Основные задачи: Создание 3D моделей окружения (архитектура, интерьеры, растительность) Добавление новых локаций и доработка существующих Взаимодействие с арт-лидом, арт-командой и геймдизайнерами Ожидания от вас: Опыт работы в игровых проектах Опыт работы в качестве 3D художника от 6-ти лет Опыт моделирования и текстурирования 3D объектов Опыт оптимизации 3D контента для мобильных проектов Навыки low-poly моделирования, UV маппинг Хорошее знание одного из основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования: 3D Max/Maya, Blender Художественный вкус Портфолио с работами обязательно (игровые объекты зданий и интерьеров)! Будет плюсом: Опыт работы в скульптинге (ZBrush) Навыки работы в Substance Painter Умение создавать модульные системы окружения для Unity Умение создавать шейдеры и материалы в Unity В MadOut Games вас ждет: 100% белая заработная плата 100% удалённая работа 100% покрытие больничных 75% оплата тренажерного зала 50% компенсация за курсы по профессиональному развитию Оплата конференций Бонусы за успешные релизы Мощный Mac/PC и другие необходимые для работы инструменты Ну и конечно же - компактная команда максимально профессиональных единомышленников, вовлеченных в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey work)