Ищем опытного 3D-моделлера персонажей. Проект от студии Juicy Buttons на стадии tech launch в жанре "4X стратегия". Обязанности: Создание стилизованных 3D персонажей с учетом анатомии и требований проекта. Моделирование и оптимизация топологии персонажей для мобильных платформ и анимаций. Текстурирование персонажей с использованием Substance Painter, создание стилизованных текстур. Взаимодействие с командой для интеграции моделей в игровой движок и обеспечения их корректной работы. Участие в ревью и корректировка моделей по обратной связи. Требования: Портфолио со стилизованными персонажами Опыт работы на аналогичной должности от 3-х лет Профессиональное владение Zbrush и основными пакетами 3D-моделирования (Maya, Blender, 3ds Max) Твердые навыки в скульптинге, знание анатомии людей и существ Умение делать корректную топологию для мобильных платформ с учётом анимационных требований Профессиональное владение Substance Painter, навыки создания стилизованных текстур Будет плюсом: Опыт работы в Unity Навыки создания hand-painted текстур, опыт работы в 3D Coat Условия: Вид оформления зависит от страны пожеланий кандидата (ИП, НПД) Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней Больничные и дополнительные выходные 5 дней off в год Удаленная работа, возможность работы из любой точки мира Испытательный срок - 3 месяца Работа по производственному календарю РФ, пятидневка, 10:00-19:00 (Мск) Выплаты в RUB/ USD/ EUR