В команду разработки "Война миров: Сибирь" (siberiawotw.com) ищем дизайнера уровней. Обязанности: Создавать игровые локации на вайтбоксах (первоначальный дизайн, сборка, интеграция механик); Итеративно вносить улучшения и правки локации по результатам плейтестов; Сотрудничать с другими отделами для доведения проекта локации от вайтбоксов до финальной версии; Составлять и актуализировать дизайн-документы. Требования: Опыт работы в геймдеве; Опыт решения релевантных задач; Базовые знания Unity (и ProBuilder); Понимание принципов левел-дизайна для однопользовательских игр, приёмов повествования и формирования впечатлений у игрока через окружение, композицию объектов и структуру карты; Умение оценивать сроки, критично оценивать свою работу и искать в ней проблемы самостоятельно; Умение работать с фидбеком, не повторять ошибок; Интерес к играм и богатый игровой опыт. Будет плюсом: Умение работать с GIT. Условия: Работа в офисе или удаленное сотрудничество; Офис в Москве — 2 минуты от метро Достоевская; Полностью официальное оформление по ТК, белая заработная плата; Бесплатные обеды в офисе, чай, кофе; ДМС со стоматологией.