Обязанности:
Beresnev Games в поиске Tech Artist, который усилит нашу команду Research & Development и внесет свой вклад в достижение амбициозных целей. Чем предстоит заниматься: Сборкой и настройкой моделей, созданных 3D художниками в Blender, созданием технической части для них и интеграцией их в игровой движок; Настройкой контента в игровом движке; Созданием технических анимаций; Взаимодействием с командами QA, 3D, геймдизайнеров и программистов для решения вопросов, связанных с техническими нюансами разработки и багами; Ведением документации; Разработкой и улучшением технического пайплайна создания игрового контента, созданием инструментов и скриптов для оптимизации и автоматизации разработки. Мы ожидаем: Опыт работы с Unity; Уверенное владение 3D-инструментами (Blender, 3dCoat, Substance Designer, ZBrush, 3ds Max, Maya) и Photoshop; Знание Python; Опыт работы с системами контроля версий (GIT, SVN); Знание средств и способов оптимизации игрового контента; Базовые знания ригинга и скининга 3D моделей, создания технических анимаций. Будет плюсом: Навыки в профилировании GPU (XCode, ARM Perfomance studio, RedrerDoc или профайлер/frame debugger Unity). Мы предлагаем: Конкурентную заработную плату и бонусную систему; Теплую рабочую атмосферу и дружный коллектив; Оплачиваемый отпуск, больничные и Sick days; Возможность профессионального роста и корпоративного обучения; Полностью удаленную работу, в перспективе - релокацию в Прагу.