Обязанности:
Foxhound - новая российская студия разработки игр, созданная ветеранами индустрии. Мы расширяем команду на наш флагманский проект - сессионную MMO игру на движке Unreal Engine 5, и сейчас у нас открыта вакансия художника по окружению. Мы ожидаем: Опыт работы в качестве Environment artist в игровой индустрии от 2-х лет; Уверенные знания Environment пайплайна (тайловые материалы, модульность, тримы, вертекс-пэинт), Уверенный навык работы в одном из основных пакетов 3D-моделирования (3D Max/Maya, Blender и т.д.), Уверенный навык работы в одном из основных пакетов текстурирования (Substance painter, Quixel Mixer и т.д.), Уверенный навык создания реалистичных объектов окружения (растительность, элементы ландшафты, архитектурные объекты), Навык создания растительности в SpeedTree, Профильное портфолио в стилистике реализма. Будет плюсом: Опыт работы в UE5, Опыт\желание научиться дрессингу уровней. Мы предлагаем: Конкурентную заработную плату, Официальное трудоустройство, Рабочее место определяется по результатам собеседования: на территории работодателя в г. Саранске; дистанционно на территории России; дистанционно на территории РБ, Дружелюбный профессиональный коллектив и комфортные условия работы, Возможности для профессионального роста и развития.