Вам предстоит анимировать персонажей, животных и другие 3D-объекты для онлайн-игры (виртуального мира). Вы будете ответственны за полный цикл производства — риггинг, скиннинг, позы, мимику, настройку анимации, импорт результата в игровой движок Unity Обязанности: - Анимация персонажей, игровых объектов и т.д.- Экспорт анимированных объектов в Unity- Работа с морфами (blendshapes)- Риггинг- Создание и настройка визуальных эффектов и частиц Требования: - Наличие портфолио проектов- Знание особенностей анимации в Unity- Понимание анатомии- Пристальное внимание к деталям- Хорошие навыки сетапа персонажей (Rigging и Skinning)- Опыт работы с игровыми движками Приветствуется:- Знание Autodesk 3ds Max- Знание DAZ- Опыт работы в Marvelous designer- Опыт разработки игр- Умение рисовать от руки- Понимание как работает физика в играх Условия работы:- Удаленная работа по графику 5/2 ⚠️ Кандидаты без портфолио не будут рассматриваться! При отклике на вакансию к сопроводительному письму необходимо приложить портфолио реализованных авторских проектов.