Обязанности: Работать предстоит над полнометражными мультфильмами, основной софт - UE5. Создание материалов с нуля, доработка существующих под запрос левел-артистов (слоеные материалы, вода, глаза, растительность); VFX (симуляция ткани, воды, огня, партикловые эффекты); Оптимизация проектов и рендера; Улучшение технического процесса, создание дополнительных рабочих инструментов; R&D, тестирование новых фич движка (Substrate, Cinematic Prestreaming, Movie Render Graph, Texture Graph и т. д.) Требования: Требования для уровня middle: Наличие релевантного опыта работы от 3 лет; Требования для уровня junior: Общие знания движка, склонность к техническому мышлению и желание развиваться в этом направлении; Изобретательность, способность решать проблемы, не привязываясь к стандартным подходам и знакомому софту; Знания рига, анимации, моделинга, текстуринга; Опыт работы с Houdini; Английский язык на уровне способности искать информацию и переписываться с техподдержкой анрила. Условия: График 5/2; —Оплачиваемые отпуска и больничные; —Уникальный технологический опыт анимационного производства; —Конкурентную ЗП (по итогам собеседования); —Работу над амбициозными проектами; —Комфортные условия работы. —Офис в районе метро Войковская и МЦД Красный Балтиец