Обязанности:
Привет, я Дима Кошелев, основатель и CEO студии. Я ищу в нашу команду UIX художника синьор уровня, с опытом разработки и оперирования мобильных игр. Основной фокус позиции — умение создавать крутой UIX на основе лучших практик в отрасли и жанре. О компании В Hot Siberians мы делаем мобильные игры в жанре idle tycoon. В нашем портфолио два успешных проекта: Zombie Hospital и The Idle Forces, оба доступны в AppStore и GooglePlay. Новую игру — Desert City — активно разрабатываем. Desert City доступна на андроиде в некоторых странах. Задачи, которые предстоит решать: Разрабатывать новые и улучшать существующие интерфейсы Desert City; Создавать и поддерживать UI-гайдлайны и стили; Разрабатывать интерактивные прототипы; Нарезать и экспортировать готовые макеты; Контролировать точность их интеграции в игру. Нам важно: Сильное портфолио; Отличное знание и понимание пайплайнов того, как студии проектируют и разрабатывают мобильные игры с большим количеством контента; Хорошая насмотренность в интерфейсах и юиксе мобильных игр; Уверенное владение инструментами: Figma, Adobe PS и AI. Будет плюсом: Навыки рисования от руки, художественное образование; Опыт работы с 3D графикой, нейросетями; Знание After Effect, Blender; Опыт работы с Unity. Мы предлагаем: Играть значимую, важную роль для компании, команды и наших игроков; Прекрасных, высокопроизводительных коллег; Пятидневку с гибким началом рабочего дня; Стабильную зарплату.